June 7, 2023

TownStars (Gala Games)

Ивент от игры Town Stars (симулятор фермы).

Вложений средств не требуется, но есть временные затраты (около 2 часов)

Начинается каждый вторник в 20-00 мск и длится 72 часа. Награды в токенах Gala. которые рассылают в течение 2х недель.

Задания, за которые мы получим награды:

- продать 10 товаров (100 GALA)

- продать 50 товаров (200 GALA)

- продать 10 товаров недели (400 GALA) - каждую неделю новый товар

- попасть в топ 1200 (800GALA) - можно получить только 1 раз

Вне эвента играть нет смысла, так как есть только режим песочницы и все сбрасывается.

Задания 1-2 выполнить очень просто (тут времени потребуется минимум), для задания 3 надо будет развить ферму, чтобы сгенерировать товар недели. Задания 1-3 принесут около 15$ в токенах GALA и возможно НФТ игры. Если попасть в топ, то это около 30$.

Чтобы попасть в топ нужно сделать как можно больше продаж, первую неделю можно попробовать игру и оценить силы, а на следующей неделе возможно уже идти в топ, тут важно стартовать с самого начала эвента (вторник 20-00 мск).

Что хорошо в этом симуляторе, так это то, что урожай собирается автоматически и продажи можно настроить автоматические, то есть надо именно построить и все продумать, не нужно бегать к компьютеру каждые 10 минут собирать урожай. Но время потратить все равно придется. Но я постаралась все максимально подробно объяснить, чтобы времени ушло минимум.

Итак, переходим в игру на платформе Gala Games, запускаем и выбираем режим Event

Если вы еще не зарегистрированы:
1. На сайте регистрируемся, подключаем кошелек в сети ETH (метамаск надо заранее переключить, иначе будет ошибка)
2. В верхнем меню нажимаем на "Connect Discord" и подключаем свой Дискорд

Ну а теперь начинаем играть.

Уменьшаем экран и сразу поворачиваем карту, чтобы было все видно (чтобы повернуть карту нажимаем правую и левую кнопку мыши одновременно и крутим)

Если на клеточке, на которой хотим построить что-то растет, то нажимаем на нее и выбираем Remove

Первым делом ставим строителя на поле Builder House (для этого в правом нижнем углу экрана нажимаем на иконку магазина).

Далее в игре, когда вам надо что-то быстро построить, вы добавляете много таких домиков, а когда не нужно ничего строить, то их просто можно удалить.

И вообще дальше вы увидите, что в игре постоянно надо что-то перестраивать и переделывать, сносить и строить что-то другое.

В правом нижнем углу ставлю 1 клетку дороги (Dirt Road) и дом дровосеков (Limberjack House), просто дровосеков можно поставить только около дороги, поэтому делаем кусочек

Добавляем мельницу, ее тоже можно построить только около дороги, поэтому продлеваем дорогу влево от грузовика

Добавляем поле с пшеницей, нам она нужна для мельницы.

Если нажать на грузовик, то можно продать пшеницу

Наша задача заработать денег, будет зарабатывать на муке. Поэтому ставим еще одну мельницу и продляем дорогу дальше. Чтобы мельницы работали быстрее их надо ставить на клеточки, у которых или нет знака облачка, когда на них нажимаешь или его значение минимально (1-2). Поэтому я отодвинула мельницы на 3 клетки от первой.

Нажимаем на мельницу и запускаем крафт муки

Добавим еще поле пшеницы

Очень важно!!! Настраиваем автопродажу муки. Ставим Auto Sell - ON и заходим в customize. Там настраиваем при каком количестве продавать. Я сначала выбрала 10, потом поставила 1. Не совсем понятно принципиально это или нет.

Добавляем колодцы (Well), они нам нужны, чтобы работники из них наполняли пруд водой, а из пруда идет автополив пшеницы, деревьев

Ставим пруды (Pond) над колодцами

Постепенно продлеваем дорогу и строим еще одну мельницу

В правом нижнем углу постепенно добавляем домики дровосеков, строителей, фермеров

Ну и добавляем еще пшеницы

А с другой стороны пруда лес (Tree Farm), чтобы дровосекам было что рубить (а дерево нам нужно для работы мельниц)

Ну и в уголке продолжаем строить рабочий район:) Добавляем еще домик строителей, фермера и дровосеков

Продолжаем дорогу и ставим Silo (для хранения пшеницы)

Дальше можно поставить еще 3 мельницы (между мельницами расстояние 3 клеточки), и еще ряд деревьев, и дополнительно пруд и пшеничные поля (пруд - для автополива)

Ну и так как посадили еще пшеницу, то нужно еще фермерских домиков, строим кусочек дороги и вокруг него 4 домика

Дальше ставим 2 склада, чтобы продукты хранить

Далее начинаем следующий этап - строим электростанцию и налаживаем производство бензина.

Тут важно строить там же где я, так как надо быть рядом с нефтяным пятном (темно синий квадратик)

Строим дорогу и около нее сразу 2 склада для дерева (Wood Shed)

Ставим лесопилку (Lumber Mill)

Чтобы ее поставить, около нее кусочек дороги

А справа от нее пруд и 2 водных насоса (Water Pump)

Ставим склад, чтобы в нем хранить батарейки (Warehouse) - ставим через дорогу от лесопилки

Чтобы построились насосы около пруда нам нужно Oak Tree. Ставим 2 квадратика Oak Tree Farm.

Я заменила 1 из пшениц, так как пшеницы было слишком много уже, можно заменить деревья

Ставим рабочего, который будет добывать батарейки (Worker House)

Вместо мельницы ставим ветряную турбину, потом ищем клетку, где нет облачка и ставим там еще одну, вот они будут генерировать энергию и батарейки будут на складе, который мы построили

Когда насосы построятся, то запускаем нашу лесопилку, производим доски (Lumber)

А доски нам нужны будут потом, чтобы построить электростанцию

В верхнем правом углу ставим 3 машины (Trade Depot), чтобы быстрее продавать товары

Строим Электростанцию (Power Plant)

Сначала улучшаем проселочную дорогу, нажимаем на нее и выбираем Upgrade (стоит 29 000). А потом ставим электростанцию около дороги. Достаточно улучшить 1 кусочек.

Когда электростанцию построили, то можно отключить лесопилку, так как доски пока не нужны.

По бокам от электростанции нужно поставить станции, производящие бензин Refinery(бензин нужен, чтобы продавать, каждая продажа = 1 единица бензина) и можно там же рядом поставить канистру с бензином - Fuel Storage (хранилище, чтобы далеко его рабочие не носили)

В итоге, получается так:
Refinery, Электростанция, Refinery, Электростанция

В первой Refinery крафтим Petroleum (которая ближе к пятну), во второй бензин (уже с использованием Petrolium). Когда электростанции готовы, то ветряные станции можно убирать, они не нужны

А вместо них строим пруды и селим овец (Sheep Pen) и строим ранчо (Ranch House)

Овцы нужны, чтобы продавать шерсть

Строим как хотим, только надо пруд чтобы был рядом, им нужна вода.
Когда построились, то сразу ставим шерсть на автопродажу (так же как муку)

Ну а дальше можно строить еще мельниц, еще овец и копить деньги, чтобы потом продолжить (продажи настроены автоматически, так что просто оставить браузер открытым)

Продолжение следует...

Спустя несколько часов

ПРОДОЛЖЕНИЕ:

Прошло несколько часов, у меня накопилось 12 млн, можно теперь строить все для крафта товара недели - униформы

Разворачиваем карту горой вниз и строим внизу дополнительные электростанции и рядом Refinery (так же как строили в первой части примерно, то есть снова пруд около него пампы, рядом с пампами электростанции). Сносим все, что нам мешает. Так как нефтяного пятна нет, то надо построить насос:

* на самом дела, я потом убрала эти электростанции, так как мне хватало энергии, но смотря сколько будете строить потом фабрик, если немного, то это можно пропустить

Добавляем домиков строителей пока активно строим, потом можно их убрать

Строю дополнительные склады для дерева, для досок и пару лесопилок, хранилище для бензина

Вот так примерно выглядит нижний угол теперь:

Ну а теперь надо построить завод (минимум 3 штуки)

Один должен производить Cotton Yarn, второй Wool Yarn, третий униформу

И для этого надо посадить еще хлопковые поля

Я заводы строю по 5 штук, 3 генерят первые нитки, 1 вторые нитки и последний униформу.

Если пробовать попасть в топ, то конечно надо оптимизировать пространство, чтобы как можно больше построить фабрик, ну и обеспечить их всем необходимым

Ну и для ускорения, строим:

вместо фермерского домика трактор

Чтобы собирать шерсть:

Вместо домика дровосека вот это:

Суть в том, чтобы все фабрики, склады и т.д. разместить компактно в одной половине, а все сельское хозяйство в другой. Например, у меня так, это не самый возможно оптимальный вариант, но первые 3 задания я точно выполнила, пока на 1700 месте

Чтобы продвигаться по рейтингу надо продавать как можно больше униформы

Можно смотреть еще на монитор продукции и смотреть сколько униформы вы производите в час, для топа надо стремиться к числу 80-90

Пробуйте поиграть, если будут вопросы, пишите в чат. Удачи!

Материал подготовлен экспертом Coin Side — Еленой @ElenaBrenner